-Design Patterns du GoF et autres Patterns
– Patterns de comportement (itérateur, stratégie, Template Method,
état, observateur, médiateur, visiteur)
– Patterns de création (singleton, fabrique abstraite, Builder)
– Patterns de structure (composite, pont, adaptateur, décorateur,
façade, Proxy, Extension Object, Value Object)
Travaux pratiques
Mise en œuvre des design patterns du GoF.